DNF世界观做得确实很好,DNF是我最喜
除了卡赞和奥兹玛那里卡赞是将军奥兹玛其实是护国法师外基本没啥问题。而且《创新世纪》那里我也看过几次,居然没意识到是十二神自我牺牲创造了泰拉星,这点被一说豁然开朗。目前看来天界和帝国线都可以开拓,而佩鲁斯帝国和德洛斯帝国的更替本来就有很多剧情(比如神官吉格)去发掘。 我也同样不喜欢天界贵族反派的设定,那帮贵族明显是脑子有问题。90版本卢克剧情联合调查团三方势力里我一个角色加入了帝国方,后悔莫及。DNF世界观做的确实很好,但是85版本以后的细节剧情在不少方面都略显粗糙了,尤其是95版本的流水线剧情完全没有60、70版本那种古朴奇幻的叙事风格,后来的装备(甚至神器和传说)都删除了很多以前那些蓝白装备的小段故事。给我的感觉90版本以后策划思路就是让玩家角色快速满级然后打造装备氪金打团捞钱。这大概就是我又喜欢又纠结的原因吧。。。玩过一些网游,最后又回归到这个让我又爱又恨的DNF。想想也简单,DNF是我玩过最像JRPG类型游戏的网游。 动漫确实是稀烂,官方的命运之门还是什么的那部狗血的要死,还不如年GONZO跟做着玩一样的《阿拉德战记》。游戏CG倒做的不错,疑似用心做CG用脚做游戏。只能说世界观设定我非常喜欢(但依然有重大bug,比如使徒在所有次元中不唯一,而卡罗索是唯一的)……剧情没有小说作为支撑,故事上还是挺薄弱的,官方出的所谓官方小说和动画其实都是同人。 鬼手是卢克西干掉的希洛克散发的能量弄出来的,然后部分鬼手携带者感染了卡赞诅咒然后成了狂战.是泰拉星炸了以后最大的一块成为魔界,不是泰拉星是魔界。dnf的剧情已经推倒重做过了,再不能自圆其说编辑趁早下岗吧。 推荐 |
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